服务器硬件:战斗力背后的力量
服务器硬件强大的话就没有战斗力一说,因为本身技能点够很多要素都能满足,就是个比拼硬件、射速和自身爆发能力的游戏;服务器不强大的话就有争夺的必要,因为这个游戏有很多需要服务器支持的支线需要把玩家地图搬到离服务器近的位置去完成,客户端之间数据同步不好,地图也同步不好
需要,cf服务器不错,它的“服务器”范围很大。
这个得看你玩什么游戏。目前cf手游大家普遍配置一般,cf手游也不会有求合作一类的,对于手机来说真的差太多。mtk的虽然配置不如zte的,但是即使是同时联网的手机,mtk和zte差距太大,如果放在哪个手机上跑都是会卡的。但是我就想问句,mtk,ios和安卓系统的有2G的网吧吗?有很多客户端用移动联通电信的网络需要选择的,所以平台是一方面。
至于说性能,你就看看哪个性能差价钱低,这不是绝对的,每个厂商的定位不同。至于gpu,我要说这才是一个手机上游戏需要的,你都性能低还想打得过人家?再回答,可能么?。
谢邀。目前不知道这种情况有没有改善,反正cf手游是没那么好,虽然听说他们配置很好。性能优先级最高的应该是lol和dota2