cheat面向高版本的反作弊反压测插件(支持蹦极)
BAC和其他的反压测插件有哪些不同?
BAC:顾客端发送数据包->BAC过滤->服务端接收
愈发直观的说,假如被BAC拦截,不会出现提示,只会默默的显示未能联接。
其他的插件使用MC外置的Event或则PL窃听
然而这儿有个很严重的问题:
尽管此时中断了后续操作(也就是踢出用户),然而为时已晚
[22:08:21INFO]:com...@[id=-4a5e-332f-a70f-,name=,={},=false](/127.0.0.1:24655)lost
复制代码
这就意味着虽然服务器握手环节早已完成
而MCP更改了服务器核心的代码,使服务器在真正接受链接前就进行判别
也就是说,服务器压根没接受链接恳求!
BAC和其他的反压测插件有哪些不同?
其他插件:顾客端发送数据包->服务端接收->插件过滤
BAC:顾客端发送数据包->BAC过滤->服务端接收
愈发直观的说,假如被BAC拦截,不会出现提示,只会默默的显示未能联接。
为何说BAC对资源占用是同类工具中相对更低的?
其他的插件使用MC外置的Event或则PL窃听
然而这儿有个很严重的问题:
当服务器向插件抛出这个消息的时侯,实际上早已进行了许多工作
(例如验证用户,读取握包包,创建配置等等)
尽管此时中断了后续操作(也就是踢出用户),然而为时已晚
其他的插件被功击时后台会显示类似
[22:08:21INFO]:com...@[id=-4a5e-332f-a70f-,name=,={},=false](/127.0.0.1:24655)lost
复制代码
这就意味着虽然服务器握手环节早已完成
而MCP更改了服务器核心的代码,使服务器在真正接受链接前就进行判别
也就是说,服务器压根没接受链接恳求!