cheat面向高版本的反作弊反压测插件(支持蹦极)

极速动力2年前帮助429

BAC和其他的反压测插件有哪些不同?

其他插件:顾客端发送数据包->服务接收->插件过滤

BAC:顾客端发送数据包->BAC过滤->服务端接收

愈发直观的说,假如被BAC拦截,不会出现提示,只会默默的显示未能联接。

为何说BAC对资源占用是同类工具中相对更低的?

其他的插件使用MC外置的Event或则PL窃听

然而这儿有个很严重的问题:

服务器向插件抛出这个消息的时侯,实际上早已进行了许多工作

(例如验证用户,读取握包包,创建配置等等)

尽管此时中断了后续操作(也就是踢出用户),然而为时已晚

其他的插件被功击时后台会显示类似

[22:08:21INFO]:com...@[id=-4a5e-332f-a70f-,name=,={},=false](/127.0.0.1:24655)lost

复制代码

这就意味着虽然服务器握手环节早已完成

而MCP更改了服务器核心的代码,使服务器在真正接受链接前就进行判别

也就是说,服务器压根没接受链接恳求!

BAC和其他的反压测插件有哪些不同?

其他插件:顾客端发送数据包->服务端接收->插件过滤

BAC:顾客端发送数据包->BAC过滤->服务端接收

愈发直观的说,假如被BAC拦截,不会出现提示,只会默默的显示未能联接。

为何说BAC对资源占用是同类工具中相对更低的?

其他的插件使用MC外置的Event或则PL窃听

然而这儿有个很严重的问题:

当服务器向插件抛出这个消息的时侯,实际上早已进行了许多工作

(例如验证用户,读取握包包,创建配置等等)

尽管此时中断了后续操作(也就是踢出用户),然而为时已晚

其他的插件被功击时后台会显示类似

[22:08:21INFO]:com...@[id=-4a5e-332f-a70f-,name=,={},=false](/127.0.0.1:24655)lost

复制代码

这就意味着虽然服务器握手环节早已完成

而MCP更改了服务器核心的代码,使服务器在真正接受链接前就进行判别

也就是说,服务器压根没接受链接恳求!

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